Kapitan Nauka – Memory na 3 sposoby
Świat baśni Zabawy podwórkowe Co robimy? Zwierzyniec Sztywne, duże karty do gry memory o trzech wariantach rozgrywki. Każda para różni się trzema szczegółami – podczas gry należy nie tylko zapamiętać położenie kart, lecz także znaleźć sprytnie schowane różnice. Wiek 2+...
Więcej











