Zabawki Papier Książki
Brak wyników
Zobacz wszystkie
  • DZIECKO
    • Dziecko – wiadomości
    • Dziecko – inspiracje zakupowe
  • ZABAWKI
    • Zabawki – wiadomości
    • Zabawki – inspiracje zakupowe
    • Perełki Roku – nagroda Czytelników
      • Perełki Roku 2023
      • Perełki Roku 2022
      • Perełki Roku 2021
      • Perełki Roku 2020
      • Perełki Roku 2019
  • GRY
    • Gry – wiadomości
    • Gry – inspiracje zakupowe
  • ART. PAP.
    • Papiernicze i Szkoła – wiadomości
    • Art. szkolne – inspiracje zakupowe
    • Biuro i organizacja – inspiracje zakupowe
    • Kreatywne i plastyczne – inspiracje zakupowe
    • Gadżety i akcesoria – inspiracje zakupowe
  • KSIĄŻKI
    • Książki – wiadomości
    • Książki – inspiracje zakupowe
  • BEZ WIEKU
    • Bez Wieku – wiadomości
    • Bez Wieku – inspiracje zakupowe
  • LICENCYJNE
    • Produkty licencyjne – newsy i zapowiedzi
    • Produkty na licencji – inspiracje zakupowe
  • BIZNES NA PLUSIE
    • Prezentacje Handlowe ZPK (webinary)
    • Wiadomości
    • Wydarzenia
    • Strefa Wiedzy
    • Raporty i badania
    • Zaufani dostawcy
  • MAGAZYN ZPK
    • Biblioteka wydań
    • O magazynie
    • Prenumerata / Zamów egzemplarz
    • Reklama w ZPK (Media Info)
    • ____________
    • O redakcji
    • O wydawnictwie
    • System SKALA
    • ____________
    • Kontakt
  • DZIECKO
    • Dziecko – wiadomości
    • Dziecko – inspiracje zakupowe
  • ZABAWKI
    • Zabawki – wiadomości
    • Zabawki – inspiracje zakupowe
    • Perełki Roku – nagroda Czytelników
      • Perełki Roku 2023
      • Perełki Roku 2022
      • Perełki Roku 2021
      • Perełki Roku 2020
      • Perełki Roku 2019
  • GRY
    • Gry – wiadomości
    • Gry – inspiracje zakupowe
  • ART. PAP.
    • Papiernicze i Szkoła – wiadomości
    • Art. szkolne – inspiracje zakupowe
    • Biuro i organizacja – inspiracje zakupowe
    • Kreatywne i plastyczne – inspiracje zakupowe
    • Gadżety i akcesoria – inspiracje zakupowe
  • KSIĄŻKI
    • Książki – wiadomości
    • Książki – inspiracje zakupowe
  • BEZ WIEKU
    • Bez Wieku – wiadomości
    • Bez Wieku – inspiracje zakupowe
  • LICENCYJNE
    • Produkty licencyjne – newsy i zapowiedzi
    • Produkty na licencji – inspiracje zakupowe
  • BIZNES NA PLUSIE
    • Prezentacje Handlowe ZPK (webinary)
    • Wiadomości
    • Wydarzenia
    • Strefa Wiedzy
    • Raporty i badania
    • Zaufani dostawcy
  • MAGAZYN ZPK
    • Biblioteka wydań
    • O magazynie
    • Prenumerata / Zamów egzemplarz
    • Reklama w ZPK (Media Info)
    • ____________
    • O redakcji
    • O wydawnictwie
    • System SKALA
    • ____________
    • Kontakt
Brak wyników
Zobacz wszystkie
Zabawki Papier Książki
Brak wyników
Zobacz wszystkie
Home ZABAWKI Zabawki – wiadomości

„Głuche” i „srebrne” gry, czyli granie bez barier

1 grudnia 2020
w Zabawki – wiadomości
Reading Time:3 mins read
A A

Termin „dostępność” (accessibility) zakłada postulat zlikwidowania barier, na jakie natrafiają przed monitorem gracze z niepełnosprawnościami… i nie tylko oni. Czwarty dzień Games for Impact (11 grudnia) będzie poświęcony projektowaniu gier z myślą o dostępności zwiększającej komfort wszystkich odbiorców.

Pierwszym gościem będzie Tara Voelker, odpowiadająca za program dostępności gier w amerykańskiej centrali Microsoftu. Opowie o rozwiązaniach wdrażanych zarówno w obszarze oprogramowania, jak i sprzętu – między innymi o adaptacyjnym kontrolerze Xbox, który szeroko otworzył drzwi do świata gier rzeszom graczy o ograniczonej sprawności ruchowej. Spotkanie z Tarą będzie niezwykłą okazją do poznania obecnego „złotego standardu” w projektowaniu dostępności.

Bob De Schutter (Miami University) i Damian Gałuszka (AGH) przybliżą zyskujący na popularności termin „silver gaming”. Badacze wytłumaczą, w jak projektować gry dla osób starszych i dlaczego gry wideo mogą okazać się dla seniorów szansą na lepsze życie. Karolina Stachowiak, ekspertka ds. dostępności w studiu Doji opowie z kolei o projektowaniu dobrych napisów i ustawień dźwięku. Przy okazji wytłumaczy, dlaczego Fallout 76 to wyjątkowo zła gra dla osób niesłyszących i niedosłyszących.

O dostępności warto myśleć już na etapie projektowania gry… ale nawet twórcy, którzy już wydali swoje produkcje, nie stoją na straconej pozycji. Doskonale wie o tym Daniel Lemon, który popremierowo dostosował muzycznego Sequence Storma, a także współpracujący z nim inżynier dźwięku Tomasz Tworek.

Jednak o tym, w jaki sposób producenci sprzętu i oprogramowania wychodzą naprzeciw potrzebom osób z niepełnosprawnością ruchową najlepiej wiedzą sami gracze. Polski mistrz Tekkena Adam Gajda podzieli się swoimi doświadczeniami z konsolami i kontrolerami oraz zdradzi, jak obchodził ograniczenia niedostępnych gier.

Większość wydarzeń festiwalowych będzie tłumaczona na polski język migowy. Osoby ze specjalnymi potrzebami zainteresowane udziałem w wydarzeniu zapraszamy do kontaktu z koordynatorką dostępności festiwalu Julią Girulską (julia.girulska@fina.gov.pl, +48723510062).

Games for Impact to festiwal gier wideo, które opowiadają o najważniejszych problemach współczesnego świata – zdrowiu psychicznym, nierównościach, konsumpcjonizmie, ekologii, migracjach, ideologiach, fake newsach. Udział w wydarzeniu jest bezpłatny, ale liczba miejsc ograniczona. Rejestracja oraz więcej informacji na stronie www.gamesforimpact.pl.

Organizatorami są Filmoteka Narodowa – Instytut Audiowizualny oraz Fundacja Indie Games Polska.

Tagi: adam gajdadamian gałuszkadaniel lemonFestiwalFilmoteka Narodowa Instytut AudiowizualnyGames for Impactgaminggraczgry wideojęzyk migowymonitorniepełnosprawnośćtomasz tworekxbox

PowiązaneWpisy

TWIX rusza z kampanią Doppelgamer dla fanów gamingu

2 tygodnie temu

Marka TWIX uruchomiła kampanię Doppelgamer skierowaną do fanów gamingu, która wykorzystuje motyw „drugiej wersji siebie”. Akcja łączy ideę podwójności produktu...

Xbox Disc to Digital dla wszystkich graczy. Sprzedaż płyty może odebrać licencję cyfrową

1 miesiąc temu

Program Xbox Disc to Digital, w którym gra kupiona na płycie może dać licencję cyfrową, jest już dostępny dla wszystkich...

Battlefield 6 i Top Gun

Battlefield 6 i Top Gun łączą siły. Sezon 4 ruszy 21 lipca

4 miesiące temu

Battlefield 6 i Top Gun łączą siły w ramach 4. sezonu gry. Aktualizacja rozpocznie się 21 lipca 2026 roku i...

Następny

Dieta odkwaszająca

Ostatnie wpisy

Nowości przedświątkowe od Orsolia: zabawki i zestawy artystyczne

8 listopada 2026

Orsolia zaprezentowała nowości gwiazdkowe, które pojawią się w tym roku w ofercie, obejmującą produkty marek Dżeko, Muleuro Tea, Bookie, Bee&Co...

Just Play wprowadza do Polski nową ofertę z licencjami Disney, Lego i Full Reel

7 listopada 2026

Firma Just Play od tego roku działa niezależnie w Polsce, oferując szeroką gamę produktów z najpopularniejszymi licencjami. W portfolio marki...

Wydawnictwo JAWA prezentuje nowości w grach edukacyjnych i puzzle dla dzieci

6 listopada 2026

Wydawnictwo JAWA zaprezentowało nową ofertę gier edukacyjnych, puzzli oraz produktów skierowanych do przedszkolaków i uczniów wczesnoszkolnych. Siłą firmy jest fakt,...

Granna stawia na szeroką promocję w TV i social mediach w nowym sezonie

5 listopada 2026

Wydawnictwo Granna w tym roku postawiło na intensywne działania marketingowe, obejmujące kampanie w telewizji, YouTube Ads oraz współpracę z influencerami....

Kategorie

  • Art. szkolne – inspiracje zakupowe
  • Bez kategorii
  • BEZ WIEKU
  • Bez Wieku – inspiracje zakupowe
  • Bez Wieku – wiadomości
  • Biblioteka wydań
  • Biuro i organizacja – inspiracje zakupowe
  • BIZNES NA PLUSIE
  • Biznes Newsy
  • DZIECKO
  • Dziecko – wiadomości
  • GRY
  • Gry – inspiracje zakupowe
  • Gry – wiadomości
  • Kreatywne i plastyczne – inspiracje zakupowe
  • KSIĄŻKI
  • Książki – inspiracje zakupowe
  • Książki – wiadomości
  • LICENCJE
  • Licencje – wiadomości
  • MAGAZYN ZPK
  • Papiernicze i Szkoła – wiadomości
  • Perełki 2019
  • Perełki 2020
  • Perełki 2021
  • Perełki 2021 – Gwiazdka – nominacje
  • Perełki 2022
  • Perełki 2022 – nominacje
  • Perełki 2022 – Gwiazdka – nominacje
  • Perełki 2023
  • Perełki 2023 Wiosna/Lato – nominacje
  • Prezentacje Handlowe ZPK (webinary)
  • Produkty na licencji – inspiracje zakupowe
  • Raporty i badania
  • Strefa Wiedzy
  • Trendy
  • Wydarzenia
  • ZABAWKI
  • Zabawki – inspiracje zakupowe
  • Zabawki – wiadomości
  • Zaufani dostawcy
Facebook Youtube LinkedIn Instagram TikTok

Współpracujemy

Nawigacja

  • Strona główna
  • Polityka prywatności
  • Kontakt
  • Strony partnerskie

© 2025 zpkinfo.pl,
ul. Ku Wiśle 7, 00-707 Warszawa, Polska,
+48 (22) 50 65 852, wspolpraca@zpkinfo.pl

Brak wyników
Zobacz wszystkie
  • DZIECKO
    • Dziecko – wiadomości
    • Dziecko – inspiracje zakupowe
  • ZABAWKI
    • Zabawki – wiadomości
    • Zabawki – inspiracje zakupowe
    • Perełki Roku – nagroda Czytelników
      • Perełki Roku 2023
      • Perełki Roku 2022
      • Perełki Roku 2021
      • Perełki Roku 2020
      • Perełki Roku 2019
  • GRY
    • Gry – wiadomości
    • Gry – inspiracje zakupowe
  • ART. PAP.
    • Papiernicze i Szkoła – wiadomości
    • Art. szkolne – inspiracje zakupowe
    • Biuro i organizacja – inspiracje zakupowe
    • Kreatywne i plastyczne – inspiracje zakupowe
    • Gadżety i akcesoria – inspiracje zakupowe
  • KSIĄŻKI
    • Książki – wiadomości
    • Książki – inspiracje zakupowe
  • BEZ WIEKU
    • Bez Wieku – wiadomości
    • Bez Wieku – inspiracje zakupowe
  • LICENCYJNE
    • Produkty licencyjne – newsy i zapowiedzi
    • Produkty na licencji – inspiracje zakupowe
  • BIZNES NA PLUSIE
    • Prezentacje Handlowe ZPK (webinary)
    • Wiadomości
    • Wydarzenia
    • Strefa Wiedzy
    • Raporty i badania
    • Zaufani dostawcy
  • MAGAZYN ZPK
    • Biblioteka wydań
    • O magazynie
    • Prenumerata / Zamów egzemplarz
    • Reklama w ZPK (Media Info)
    • ____________
    • O redakcji
    • O wydawnictwie
    • System SKALA
    • ____________
    • Kontakt

© 2025 zpkinfo.pl,
ul. Ku Wiśle 7, 00-707 Warszawa, Polska,
+48 (22) 50 65 852, wspolpraca@zpkinfo.pl