Zabawki Papier Książki
  • ZABAWKI i GRY
    • Aktualności
    • Zabawki
    • Gry
    • Elektronika
    • Akcesoria i kosmetyki
    • Perełki
      • Perełki 2019
      • Perełki 2020
      • Perełki 2021
      • Perełki 2021 – Gwiazdka – nominacje
      • Perełki 2022
      • Perełki 2022 – nominacje
      • Perełki 2022 – Gwiazdka – nominacje
      • Perełki 2023
      • Perełki 2023 Wiosna/Lato – nominacje
  • PAPIERNICZE i ORGANIZACJA
    • Aktualności
    • Szkolne
    • Papiernicze
    • Kreatywne
    • Rysowanie i malowanie
    • Kaligrafia
    • Upominki i dekoracje
    • Akcesoria i gadżety
    • Luksusowe artykuły piśmienne
  • KSIĄŻKI
    • Aktualności
    • Aktywizujące i kolorowanki
    • Dla dzieci
    • Young adult
  • LICENCJE
    • Aktualności
    • Produkty na licencji
    • Gaming na licencji
    • Współprace
    • Popkultura
  • TRENDY I ANALIZY
    • Raporty
  • BIBLIOTEKA WYDAŃ
  • SKLEP
  • ZABAWKI i GRY
    • Aktualności
    • Zabawki
    • Gry
    • Elektronika
    • Akcesoria i kosmetyki
    • Perełki
      • Perełki 2019
      • Perełki 2020
      • Perełki 2021
      • Perełki 2021 – Gwiazdka – nominacje
      • Perełki 2022
      • Perełki 2022 – nominacje
      • Perełki 2022 – Gwiazdka – nominacje
      • Perełki 2023
      • Perełki 2023 Wiosna/Lato – nominacje
  • PAPIERNICZE i ORGANIZACJA
    • Aktualności
    • Szkolne
    • Papiernicze
    • Kreatywne
    • Rysowanie i malowanie
    • Kaligrafia
    • Upominki i dekoracje
    • Akcesoria i gadżety
    • Luksusowe artykuły piśmienne
  • KSIĄŻKI
    • Aktualności
    • Aktywizujące i kolorowanki
    • Dla dzieci
    • Young adult
  • LICENCJE
    • Aktualności
    • Produkty na licencji
    • Gaming na licencji
    • Współprace
    • Popkultura
  • TRENDY I ANALIZY
    • Raporty
  • BIBLIOTEKA WYDAŃ
  • SKLEP
Brak wyników
Zobacz wszystkie
Zabawki Papier Książki
Brak wyników
Zobacz wszystkie
Home ZABAWKI i GRY Aktualności

Dr Reiner Knizia: „Tworzenie gier to moja pasja – ponad 800 gier, ale każda jest inna”

13 maja 2025
w Aktualności
Reading Time:7 mins read
A A
Dr Reiner Knizia: „Tworzenie gier to moja pasja – ponad 800 gier, ale każda jest inna”

Dr Reiner Knizia, jeden z najwybitniejszych twórców gier planszowych na świecie, obchodzi w tym roku jubileusz czterdziestolecia swojej działalności twórczej. Jego gry zdobyły serca milionów graczy na całym świecie, a on sam zbudował imponującą bibliotekę ponad 800 gier. W rozmowie z magazynem Zabawki Papier. Książki opowiedział o swojej drodze do sukcesu, wyzwaniach, które stawia przed sobą jako twórca, oraz o tym, jak kultura i różnorodność wpływają na projektowanie gier. Z Dr Reinerem Knizią rozmawialiśmy także o jego najnowszych projektach oraz o tym, co jest dla niego najważniejsze w tworzeniu gier.

Dorota Mazurek: W przyszłym miesiącu (marcu) planujesz odwiedzić Polskę. Zostałeś zaproszony przez Muduko na targi Bookgame.
Dr Reiner Knizia: To świetne wydarzenie dla społeczności gier planszowych. Zawsze cieszę się, że mogę brać udział w takich wydarzeniach, bo to doskonała okazja do wymiany doświadczeń i nawiązania kontaktów z innymi pasjonatami gier.

DM: Czy byłeś już wcześniej w Polsce?

Dr R. Knizia: Tak, byłem w Krakowie na konwencie kilka lat temu. To była niezapomniana wizyta. Kraków jest przepięknym miastem, a konwent był fantastycznym doświadczeniem, które pozwoliło mi poznać wielu wspaniałych ludzi i wymienić się pomysłami z innymi twórcami gier.

DM: W tym roku obchodzisz czterdziestolecie tworzenia gier planszowych. Czy pamiętasz moment, który zainspirował Cię do rozpoczęcia tworzenia gier dla rodzin i graczy?

Dr R. Knizia: To nie był jeden konkretny moment. Zawsze interesowałem się grami i kochałem je od dzieciństwa. Zacząłem tworzyć własne gry, a później, jako dorosły, zacząłem publikować je w magazynach, organizować własne projekty i ostatecznie współpracować z wydawcami. Te czterdzieści lat zaczęły się w momencie, kiedy rozpocząłem profesjonalną działalność i zacząłem publikować swoje gry.

DM: Czterdzieści lat! Ile gier stworzyłeś do tej pory?

Dr R. Knizia: To ponad osiemset gier.

DM: Masz jakieś ulubione wśród nich?

Dr R. Knizia: Wszystkie są moimi dziećmi. Masz ulubione dzieci?

DM: Ja mam tylko dwoje, więc to inna sytuacja! (śmiech)

Dr R. Knizia: A tak na poważnie, chodzi o to, że mam osiemset gier, ale niektóre z nich są publikowane w różnych wersjach, w różnych językach i z różną grafiką. Cała ta biblioteka liczy około trzech tysięcy edycji, które stworzyliśmy przez te czterdzieści lat. Wybór ulubionej jest trudny.

DM: Kiedy tworzysz gry, bierzesz pod uwagę, gdzie będą one rozgrywane, na przykład w jakim kraju lub na jakim kontynencie? Zastanawiasz się, jak różne kultury mogą wpływać na odbiór gier?

Dr R. Knizia: To nie jest proste pytanie, ponieważ wszystko zależy od sytuacji. Kiedy dostaję zlecenie od wydawcy, który potrzebuje gry na konkretny rynek, oczywiście uwzględniam takie aspekty, jak grupa wiekowa, cena, kontekst rynkowy. Natomiast, gdy tworzę grę niezależną, której jeszcze nie dedykuję żadnemu rynkowi, pozwalam sobie na większą swobodę i tworzę grę, która rozwija się naturalnie, bez ograniczeń. Chcę, by gra miała jak największy potencjał i była jak najbardziej interesująca.

DM: To bardzo ciekawe podejście. A jaki jest klucz do sukcesu Twoich gier? Emocje? Co sprawia, że Twoje gry są tak popularne?

Dr R. Knizia: Przede wszystkim jestem matematykiem i naukowcem, ale gry to zabawa i emocje, których nie można obliczyć. Sekretem, o którym nie mówi się często, jest testowanie gier. Gra musi być testowana przez różnych ludzi, by sprawdzić, jak działa i jak różne osoby ją odbierają. Moim celem nie jest stworzenie gry, która będzie idealna tylko dla jednej grupy, ale chcę, by miała szerokie zastosowanie i była dostosowana do różnych odbiorców.

DM: Zgadzam się, emocje w grach są bardzo ważne. Zresztą sam doświadczyłam tego, grając w Twoje gry. Zdarza się, że dorośli, którzy grają w nie, bawią się jak dzieci. To naprawdę wyjątkowe.

Dr R. Knizia: Cieszę się, że tak to odbierasz. Gry planszowe mają to do siebie, że angażują ludzi w sposób, którego nie oferują inne formy rozrywki. Są uniwersalne i łączą różne pokolenia.

DM: Czy współpracujesz z ilustratorami przy tworzeniu gier? Jak wpływają oni na ostateczny wygląd gry?

Dr R. Knizia: Zwykle ilustracje są oddzielnym procesem. Współpracuję z ilustratorami, ale na etapie projektowania gry nie wiem jeszcze, jak finalna grafika będzie wyglądała. To zależy od wydawcy, który ma swoich ilustratorów i może zmienić tematykę lub podejście do gry. Ilustracje są więc tylko sugestią do finalnego projektu, który będzie stworzony przez artystę.

DM: A czy zdarza Ci się być zaskoczonym ostatecznym wyglądem gry po współpracy z ilustratorami?

Dr R. Knizia: Tak, zdarza się. Często widzę coś nowego, co mnie zaskakuje. Dla mnie najważniejsze jest, by wiedzieć, że wydawcy wykonują profesjonalną pracę. Kiedy widzę, że mają podejście do gry na poziomie profesjonalnym, wiem, że finalny produkt będzie dobry.

DM: To naprawdę imponujące, jak potrafisz dostosować swoje twórczości do tak różnorodnej publiczności. Twoim zdaniem, co sprawia, że gra planszowa jest naprawdę dobra?

Dr R. Knizia: Dobra gra to taka, którą łatwo się nauczyć, ale trudno opanować. Powinna być angażująca, zabawna i mieć dobry balans między strategią a szczęściem. Najważniejsze jest, by gra łączyła ludzi i dawała im niezapomniane przeżycia. Gra powinna być wyzwaniem, ale również dostarczać radości z wspólnej zabawy.

DM: Co było największym wyzwaniem w branży gier planszowych przez te lata?

Dr R. Knizia: Największym wyzwaniem było utrzymanie kreatywności i trafianie w gusta graczy w zmieniającym się rynku. Branża gier planszowych dynamicznie się rozwija, pojawiają się nowe trendy, ale ja zawsze starałem się tworzyć gry, które będą ponadczasowe i sprawdzą się w każdej erze. To wielka odpowiedzialność.

DM: Jak widzisz przyszłość gier planszowych w dobie rosnącej dominacji gier cyfrowych?

Dr R. Knizia: Pytanie o to, czy gry cyfrowe zabiją gry planszowe, pojawia się od momentu, gdy pojawiły się gry komputerowe. Odpowiedź jest zawsze taka sama – ludzie to istoty społeczne. Choć spędzamy dużo czasu z urządzeniami cyfrowymi, nie możemy zapominać, że jesteśmy ludźmi, którzy cenią sobie kontakt z innymi. Gry planszowe będą zawsze sposobem na spędzanie czasu z innymi, na interakcję i współzawodnictwo, a to jest to, co czyni je tak wyjątkowymi.

DM: Jaką radę dałbyś komuś, kto chce zacząć tworzyć własne gry planszowe?

Dr R. Knizia: Zacznij od grania w wiele gier. Zrozum, co sprawia, że są one zabawne, a co nie działa. Następnie zacznij od prostych projektów. Nie komplikuj wszystkiego na początku. I najważniejsze – testuj swoje gry, testuj je wiele razy, z różnymi grupami ludzi. Im więcej informacji zwrotnych dostaniesz, tym lepsza będzie twoja gra.

DM: To świetna rada! A na koniec, co czeka Cię w przyszłości w świecie gier planszowych?

Dr R. Knizia: Nadal tworzę nowe gry, niektóre z nich mogą zaskoczyć graczy nowymi koncepcjami. Ale czuję także odpowiedzialność, aby kontynuować innowacje i wciąż wyzwalać nowe pomysły, jednocześnie szanując tradycję, która sprawiła, że gry planszowe są tak wyjątkowe.

DM: Dziękuję Ci bardzo, za poświęcony czas. Z okazji czterdziestolecia życzę Ci jeszcze wielu lat twórczości i niezliczonych innowacyjnych gier.

Dr R. Knizia: Dziękuję! Mam nadzieję, że przyszłe lata przyniosą jeszcze więcej wyzwań i inspiracji. Cieszę się, że mogłem porozmawiać z Tobą i mam nadzieję, że spotkamy się osobiście w Polsce.

Sprawdź, jakie niezwykłe przygody czekają w grach Muduko stworzonych z legendą planszówek – dr Reinerem Knizią – i odkryj, która z nich podbije Twój stół!

MUDUKO x DR REINER KNIZIA

Ten news Czytelnicy magazynu Zabawki Papier. Książki mogli przeczytać w wydaniu 3/2025

Zapisz się na nasz newsletter, aby informacje ze świata licencji otrzymywać jako pierwszy.

PowiązaneWpisy

Trixie Baby – marka, która wyróżnia sklep
Aktualności

Trixie Baby – marka, która wyróżnia sklep

13 maja 2025
Gra ze sportową historią – „Mniej niż 10” wśród karcianych nowości Trefla (video)
Aktualności

Gra ze sportową historią – „Mniej niż 10” wśród karcianych nowości Trefla (video)

9 maja 2025
Zamiast smartwatcha – gra, która zostaje w sercu (video)
Aktualności

Zamiast smartwatcha – gra, która zostaje w sercu (video)

7 maja 2025
Grupa COBI rozszerza Zarząd
Aktualności

Grupa COBI rozszerza Zarząd

6 maja 2025
Następny
Trixie Baby – marka, która wyróżnia sklep

Trixie Baby – marka, która wyróżnia sklep

Ostatnie wpisy

M Showcase Day i Gala PMD EU 2025 – święto wiedzy i skuteczności w e-commerce

M Showcase Day i Gala PMD EU 2025 – święto wiedzy i skuteczności w e-commerce

13 maja 2025

9 maja branża e-commerce spotkała się w przestrzeni Santa Natura na jednym z najbardziej inspirujących wydarzeń sezonu – PM Showcase...

Trixie Baby – marka, która wyróżnia sklep

Trixie Baby – marka, która wyróżnia sklep

13 maja 2025

Na coraz bardziej świadomym i wymagającym rynku produktów dla dzieci, sukces buduje się nie tylko na jakości, ale też na...

Dr Reiner Knizia: „Tworzenie gier to moja pasja – ponad 800 gier, ale każda jest inna”

Dr Reiner Knizia: „Tworzenie gier to moja pasja – ponad 800 gier, ale każda jest inna”

13 maja 2025

Dr Reiner Knizia, jeden z najwybitniejszych twórców gier planszowych na świecie, obchodzi w tym roku jubileusz czterdziestolecia swojej działalności twórczej....

Gra ze sportową historią – „Mniej niż 10” wśród karcianych nowości Trefla (video)

Gra ze sportową historią – „Mniej niż 10” wśród karcianych nowości Trefla (video)

9 maja 2025

Takiego połączenia między siatkówką a marką Trefl jeszcze nie było. Gdy we wrześniu 2024r. do należącego do Grupy Trefl klubu...

Kategorie

  • Aktualności
  • Aktualności
  • Aktualności
  • Aktualności
  • Bez kategorii
  • BIBLIOTEKA WYDAŃ
  • Gry
  • KSIĄŻKI
  • Perełki 2019
  • Perełki 2020
  • Perełki 2021
  • Perełki 2021 – Gwiazdka – nominacje
  • Perełki 2022
  • Perełki 2022 – nominacje
  • Perełki 2022 – Gwiazdka – nominacje
  • Perełki 2023
  • Perełki 2023 Wiosna/Lato – nominacje
  • Produkty na licencji
  • Raporty
  • TRENDY I ANALIZY
  • Współprace
  • Young adult
  • Zabawki

Współpracujemy

Ostanie wpisy

M Showcase Day i Gala PMD EU 2025 – święto wiedzy i skuteczności w e-commerce

M Showcase Day i Gala PMD EU 2025 – święto wiedzy i skuteczności w e-commerce

13 maja 2025
Trixie Baby – marka, która wyróżnia sklep

Trixie Baby – marka, która wyróżnia sklep

13 maja 2025

Nawigaca

  • Strona główna
  • Polityka prywatności
  • Kontakt
  • Strony partnerskie

Kategorie

  • Aktualności
  • Aktualności
  • Aktualności
  • Aktualności
  • Bez kategorii
  • BIBLIOTEKA WYDAŃ
  • Gry
  • KSIĄŻKI
  • Perełki 2019
  • Perełki 2020
  • Perełki 2021
  • Perełki 2021 – Gwiazdka – nominacje
  • Perełki 2022
  • Perełki 2022 – nominacje
  • Perełki 2022 – Gwiazdka – nominacje
  • Perełki 2023
  • Perełki 2023 Wiosna/Lato – nominacje
  • Produkty na licencji
  • Raporty
  • TRENDY I ANALIZY
  • Współprace
  • Young adult
  • Zabawki

W numerze

Nowe wydanie – Zabawki Papier Książki (ZPK) 4/2025
BIBLIOTEKA WYDAŃ

Nowe wydanie – Zabawki Papier Książki (ZPK) 4/2025

SPIS TREŚCI WIADOMOŚCI 6 ‣ Rada i parlament porozumiały się w sprawie przepisów o bezpieczniejszych zabawkach7 ‣ PM SHOWCASE DAY ...

22 kwietnia 2025
Nowe wydanie – Zabawki Papier Książki (ZPK) 3/2025
BIBLIOTEKA WYDAŃ

Nowe wydanie – Zabawki Papier Książki (ZPK) 3/2025

Spis treści: WIADOMOŚCI Biedronka rozpoczyna działalność na Słowacji – s. 6TikTok Shop zyskuje na popularności – s. 6Noski Noski – ...

17 marca 2025
Nowe wydanie – Zabawki Papier Książki (ZPK) 2/2025
BIBLIOTEKA WYDAŃ

Nowe wydanie – Zabawki Papier Książki (ZPK) 2/2025

SPIS TREŚCI WIADOMOŚCI Wpływ nowych ceł na rynek zabawek w USA – 6Indie walczą o pozycję lidera w branży zabawek ...

17 lutego 2025
Nowe wydanie – Zabawki Papier Książki (ZPK) 1/2025
BIBLIOTEKA WYDAŃ

Nowe wydanie – Zabawki Papier Książki (ZPK) 1/2025

Spis treści: WIADOMOŚCI Lojalny jak polski konsument – 6EUDR: Europejskie Rozporządzenie o Wylesianiu EUDR odroczone o rok – 8E-commerce 2025 ...

26 stycznia 2025

© 2019 zpkinfo.pl, ul. St. Kierbedzia 4, 00-728 Warszawa, Polska, +48 (22) 50 65 852, wspolpraca@zpkinfo.pl

Brak wyników
Zobacz wszystkie
  • ZABAWKI i GRY
    • Aktualności
    • Zabawki
    • Gry
    • Elektronika
    • Akcesoria i kosmetyki
    • Perełki
      • Perełki 2019
      • Perełki 2020
      • Perełki 2021
      • Perełki 2021 – Gwiazdka – nominacje
      • Perełki 2022
      • Perełki 2022 – nominacje
      • Perełki 2022 – Gwiazdka – nominacje
      • Perełki 2023
      • Perełki 2023 Wiosna/Lato – nominacje
  • PAPIERNICZE i ORGANIZACJA
    • Aktualności
    • Szkolne
    • Papiernicze
    • Kreatywne
    • Rysowanie i malowanie
    • Kaligrafia
    • Upominki i dekoracje
    • Akcesoria i gadżety
    • Luksusowe artykuły piśmienne
  • KSIĄŻKI
    • Aktualności
    • Aktywizujące i kolorowanki
    • Dla dzieci
    • Young adult
  • LICENCJE
    • Aktualności
    • Produkty na licencji
    • Gaming na licencji
    • Współprace
    • Popkultura
  • TRENDY I ANALIZY
    • Raporty
  • BIBLIOTEKA WYDAŃ
  • SKLEP

© 2019 zpkinfo.pl, ul. St. Kierbedzia 4, 00-728 Warszawa, Polska, +48 (22) 50 65 852, wspolpraca@zpkinfo.pl

Używamy ciasteczek, aby zapewnić najlepszą jakość korzystania z naszej witryny.

Możesz dowiedzieć się więcej o tym, jakich ciasteczek używamy, lub wyłączyć je w .

Zabawki Papier Książki
Przegląd prywatności

Ta strona korzysta z ciasteczek, aby zapewnić Ci najlepszą możliwą obsługę. Informacje o ciasteczkach są przechowywane w przeglądarce i wykonują funkcje takie jak rozpoznawanie Cię po powrocie na naszą stronę internetową i pomaganie naszemu zespołowi w zrozumieniu, które sekcje witryny są dla Ciebie najbardziej interesujące i przydatne.

Ściśle niezbędne ciasteczka

Niezbędne ciasteczka powinny być zawsze włączone, abyśmy mogli zapisać twoje preferencje dotyczące ustawień ciasteczek.

Jeśli wyłączysz to ciasteczko, nie będziemy mogli zapisać twoich preferencji. Oznacza to, że za każdym razem, gdy odwiedzasz tę stronę, musisz ponownie włączyć lub wyłączyć ciasteczka.

Ciasteczka stron trzecich

Ta strona korzysta z Google Analytics do gromadzenia anonimowych informacji, takich jak liczba odwiedzających i najpopularniejsze podstrony witryny.

Włączenie tego ciasteczka pomaga nam ulepszyć naszą stronę internetową.

Najpierw włącz ściśle niezbędne ciasteczka, abyśmy mogli zapisać twoje preferencje!

Polityka prywatności

Więcej informacji o naszej Polityce prywatności