Zabawki Papier Książki
Brak wyników
Zobacz wszystkie
  • DZIECKO
    • Dziecko – wiadomości
    • Dziecko – inspiracje zakupowe
  • ZABAWKI
    • Zabawki – wiadomości
    • Zabawki – inspiracje zakupowe
    • Perełki Roku – nagroda Czytelników
      • Perełki Roku 2023
      • Perełki Roku 2022
      • Perełki Roku 2021
      • Perełki Roku 2020
      • Perełki Roku 2019
  • GRY
    • Gry – wiadomości
    • Gry – inspiracje zakupowe
  • ART. PAP.
    • Papiernicze i Szkoła – wiadomości
    • Art. szkolne – inspiracje zakupowe
    • Biuro i organizacja – inspiracje zakupowe
    • Kreatywne i plastyczne – inspiracje zakupowe
    • Gadżety i akcesoria – inspiracje zakupowe
  • KSIĄŻKI
    • Książki – wiadomości
    • Książki – inspiracje zakupowe
  • BEZ WIEKU
    • Bez Wieku – wiadomości
    • Bez Wieku – inspiracje zakupowe
  • LICENCYJNE
    • Produkty licencyjne – newsy i zapowiedzi
    • Produkty na licencji – inspiracje zakupowe
  • BIZNES NA PLUSIE
    • Prezentacje Handlowe ZPK (webinary)
    • Wiadomości
    • Wydarzenia
    • Strefa Wiedzy
    • Raporty i badania
    • Zaufani dostawcy
  • MAGAZYN ZPK
    • Biblioteka wydań
    • O magazynie
    • Prenumerata / Zamów egzemplarz
    • Reklama w ZPK (Media Info)
    • ____________
    • O redakcji
    • O wydawnictwie
    • System SKALA
    • ____________
    • Kontakt
  • DZIECKO
    • Dziecko – wiadomości
    • Dziecko – inspiracje zakupowe
  • ZABAWKI
    • Zabawki – wiadomości
    • Zabawki – inspiracje zakupowe
    • Perełki Roku – nagroda Czytelników
      • Perełki Roku 2023
      • Perełki Roku 2022
      • Perełki Roku 2021
      • Perełki Roku 2020
      • Perełki Roku 2019
  • GRY
    • Gry – wiadomości
    • Gry – inspiracje zakupowe
  • ART. PAP.
    • Papiernicze i Szkoła – wiadomości
    • Art. szkolne – inspiracje zakupowe
    • Biuro i organizacja – inspiracje zakupowe
    • Kreatywne i plastyczne – inspiracje zakupowe
    • Gadżety i akcesoria – inspiracje zakupowe
  • KSIĄŻKI
    • Książki – wiadomości
    • Książki – inspiracje zakupowe
  • BEZ WIEKU
    • Bez Wieku – wiadomości
    • Bez Wieku – inspiracje zakupowe
  • LICENCYJNE
    • Produkty licencyjne – newsy i zapowiedzi
    • Produkty na licencji – inspiracje zakupowe
  • BIZNES NA PLUSIE
    • Prezentacje Handlowe ZPK (webinary)
    • Wiadomości
    • Wydarzenia
    • Strefa Wiedzy
    • Raporty i badania
    • Zaufani dostawcy
  • MAGAZYN ZPK
    • Biblioteka wydań
    • O magazynie
    • Prenumerata / Zamów egzemplarz
    • Reklama w ZPK (Media Info)
    • ____________
    • O redakcji
    • O wydawnictwie
    • System SKALA
    • ____________
    • Kontakt
Brak wyników
Zobacz wszystkie
Zabawki Papier Książki
Brak wyników
Zobacz wszystkie
Home ZABAWKI Zabawki – wiadomości

Dr Reiner Knizia: „Tworzenie gier to moja pasja – ponad 800 gier, ale każda jest inna”

13 maja 2025
w Zabawki – wiadomości
Reading Time:7 mins read
A A

Dr Reiner Knizia, jeden z najwybitniejszych twórców gier planszowych na świecie, obchodzi w tym roku jubileusz czterdziestolecia swojej działalności twórczej. Jego gry zdobyły serca milionów graczy na całym świecie, a on sam zbudował imponującą bibliotekę ponad 800 gier. W rozmowie z magazynem Zabawki Papier. Książki opowiedział o swojej drodze do sukcesu, wyzwaniach, które stawia przed sobą jako twórca, oraz o tym, jak kultura i różnorodność wpływają na projektowanie gier. Z Dr Reinerem Knizią rozmawialiśmy także o jego najnowszych projektach oraz o tym, co jest dla niego najważniejsze w tworzeniu gier.

Dorota Mazurek: W przyszłym miesiącu (marcu) planujesz odwiedzić Polskę. Zostałeś zaproszony przez Muduko na targi Bookgame.
Dr Reiner Knizia: To świetne wydarzenie dla społeczności gier planszowych. Zawsze cieszę się, że mogę brać udział w takich wydarzeniach, bo to doskonała okazja do wymiany doświadczeń i nawiązania kontaktów z innymi pasjonatami gier.

DM: Czy byłeś już wcześniej w Polsce?

Dr R. Knizia: Tak, byłem w Krakowie na konwencie kilka lat temu. To była niezapomniana wizyta. Kraków jest przepięknym miastem, a konwent był fantastycznym doświadczeniem, które pozwoliło mi poznać wielu wspaniałych ludzi i wymienić się pomysłami z innymi twórcami gier.

DM: W tym roku obchodzisz czterdziestolecie tworzenia gier planszowych. Czy pamiętasz moment, który zainspirował Cię do rozpoczęcia tworzenia gier dla rodzin i graczy?

Dr R. Knizia: To nie był jeden konkretny moment. Zawsze interesowałem się grami i kochałem je od dzieciństwa. Zacząłem tworzyć własne gry, a później, jako dorosły, zacząłem publikować je w magazynach, organizować własne projekty i ostatecznie współpracować z wydawcami. Te czterdzieści lat zaczęły się w momencie, kiedy rozpocząłem profesjonalną działalność i zacząłem publikować swoje gry.

DM: Czterdzieści lat! Ile gier stworzyłeś do tej pory?

Dr R. Knizia: To ponad osiemset gier.

DM: Masz jakieś ulubione wśród nich?

Dr R. Knizia: Wszystkie są moimi dziećmi. Masz ulubione dzieci?

DM: Ja mam tylko dwoje, więc to inna sytuacja! (śmiech)

Dr R. Knizia: A tak na poważnie, chodzi o to, że mam osiemset gier, ale niektóre z nich są publikowane w różnych wersjach, w różnych językach i z różną grafiką. Cała ta biblioteka liczy około trzech tysięcy edycji, które stworzyliśmy przez te czterdzieści lat. Wybór ulubionej jest trudny.

DM: Kiedy tworzysz gry, bierzesz pod uwagę, gdzie będą one rozgrywane, na przykład w jakim kraju lub na jakim kontynencie? Zastanawiasz się, jak różne kultury mogą wpływać na odbiór gier?

Dr R. Knizia: To nie jest proste pytanie, ponieważ wszystko zależy od sytuacji. Kiedy dostaję zlecenie od wydawcy, który potrzebuje gry na konkretny rynek, oczywiście uwzględniam takie aspekty, jak grupa wiekowa, cena, kontekst rynkowy. Natomiast, gdy tworzę grę niezależną, której jeszcze nie dedykuję żadnemu rynkowi, pozwalam sobie na większą swobodę i tworzę grę, która rozwija się naturalnie, bez ograniczeń. Chcę, by gra miała jak największy potencjał i była jak najbardziej interesująca.

DM: To bardzo ciekawe podejście. A jaki jest klucz do sukcesu Twoich gier? Emocje? Co sprawia, że Twoje gry są tak popularne?

Dr R. Knizia: Przede wszystkim jestem matematykiem i naukowcem, ale gry to zabawa i emocje, których nie można obliczyć. Sekretem, o którym nie mówi się często, jest testowanie gier. Gra musi być testowana przez różnych ludzi, by sprawdzić, jak działa i jak różne osoby ją odbierają. Moim celem nie jest stworzenie gry, która będzie idealna tylko dla jednej grupy, ale chcę, by miała szerokie zastosowanie i była dostosowana do różnych odbiorców.

DM: Zgadzam się, emocje w grach są bardzo ważne. Zresztą sam doświadczyłam tego, grając w Twoje gry. Zdarza się, że dorośli, którzy grają w nie, bawią się jak dzieci. To naprawdę wyjątkowe.

Dr R. Knizia: Cieszę się, że tak to odbierasz. Gry planszowe mają to do siebie, że angażują ludzi w sposób, którego nie oferują inne formy rozrywki. Są uniwersalne i łączą różne pokolenia.

DM: Czy współpracujesz z ilustratorami przy tworzeniu gier? Jak wpływają oni na ostateczny wygląd gry?

Dr R. Knizia: Zwykle ilustracje są oddzielnym procesem. Współpracuję z ilustratorami, ale na etapie projektowania gry nie wiem jeszcze, jak finalna grafika będzie wyglądała. To zależy od wydawcy, który ma swoich ilustratorów i może zmienić tematykę lub podejście do gry. Ilustracje są więc tylko sugestią do finalnego projektu, który będzie stworzony przez artystę.

DM: A czy zdarza Ci się być zaskoczonym ostatecznym wyglądem gry po współpracy z ilustratorami?

Dr R. Knizia: Tak, zdarza się. Często widzę coś nowego, co mnie zaskakuje. Dla mnie najważniejsze jest, by wiedzieć, że wydawcy wykonują profesjonalną pracę. Kiedy widzę, że mają podejście do gry na poziomie profesjonalnym, wiem, że finalny produkt będzie dobry.

DM: To naprawdę imponujące, jak potrafisz dostosować swoje twórczości do tak różnorodnej publiczności. Twoim zdaniem, co sprawia, że gra planszowa jest naprawdę dobra?

Dr R. Knizia: Dobra gra to taka, którą łatwo się nauczyć, ale trudno opanować. Powinna być angażująca, zabawna i mieć dobry balans między strategią a szczęściem. Najważniejsze jest, by gra łączyła ludzi i dawała im niezapomniane przeżycia. Gra powinna być wyzwaniem, ale również dostarczać radości z wspólnej zabawy.

DM: Co było największym wyzwaniem w branży gier planszowych przez te lata?

Dr R. Knizia: Największym wyzwaniem było utrzymanie kreatywności i trafianie w gusta graczy w zmieniającym się rynku. Branża gier planszowych dynamicznie się rozwija, pojawiają się nowe trendy, ale ja zawsze starałem się tworzyć gry, które będą ponadczasowe i sprawdzą się w każdej erze. To wielka odpowiedzialność.

DM: Jak widzisz przyszłość gier planszowych w dobie rosnącej dominacji gier cyfrowych?

Dr R. Knizia: Pytanie o to, czy gry cyfrowe zabiją gry planszowe, pojawia się od momentu, gdy pojawiły się gry komputerowe. Odpowiedź jest zawsze taka sama – ludzie to istoty społeczne. Choć spędzamy dużo czasu z urządzeniami cyfrowymi, nie możemy zapominać, że jesteśmy ludźmi, którzy cenią sobie kontakt z innymi. Gry planszowe będą zawsze sposobem na spędzanie czasu z innymi, na interakcję i współzawodnictwo, a to jest to, co czyni je tak wyjątkowymi.

DM: Jaką radę dałbyś komuś, kto chce zacząć tworzyć własne gry planszowe?

Dr R. Knizia: Zacznij od grania w wiele gier. Zrozum, co sprawia, że są one zabawne, a co nie działa. Następnie zacznij od prostych projektów. Nie komplikuj wszystkiego na początku. I najważniejsze – testuj swoje gry, testuj je wiele razy, z różnymi grupami ludzi. Im więcej informacji zwrotnych dostaniesz, tym lepsza będzie twoja gra.

DM: To świetna rada! A na koniec, co czeka Cię w przyszłości w świecie gier planszowych?

Dr R. Knizia: Nadal tworzę nowe gry, niektóre z nich mogą zaskoczyć graczy nowymi koncepcjami. Ale czuję także odpowiedzialność, aby kontynuować innowacje i wciąż wyzwalać nowe pomysły, jednocześnie szanując tradycję, która sprawiła, że gry planszowe są tak wyjątkowe.

DM: Dziękuję Ci bardzo, za poświęcony czas. Z okazji czterdziestolecia życzę Ci jeszcze wielu lat twórczości i niezliczonych innowacyjnych gier.

Dr R. Knizia: Dziękuję! Mam nadzieję, że przyszłe lata przyniosą jeszcze więcej wyzwań i inspiracji. Cieszę się, że mogłem porozmawiać z Tobą i mam nadzieję, że spotkamy się osobiście w Polsce.

Sprawdź, jakie niezwykłe przygody czekają w grach Muduko stworzonych z legendą planszówek – dr Reinerem Knizią – i odkryj, która z nich podbije Twój stół!

MUDUKO x DR REINER KNIZIA

Ten news Czytelnicy magazynu Zabawki Papier. Książki mogli przeczytać w wydaniu 3/2025

Zapisz się na nasz newsletter, aby informacje ze świata licencji otrzymywać jako pierwszy.

PowiązaneWpisy

Le Toy Van z nagrodami Loved By Parents 2026 za drewniane zabawki

1 dzień temu

Le Toy Van znalazł się w gronie laureatów Loved By...

LEGO Icons Road Bike: pierwszy rower szosowy w serii LEGO Icons

3 dni temu

LEGO Icons Road Bike to pierwszy rower szosowy w serii...

Playmobil stawia na licencje i nowe grupy odbiorców

3 dni temu

Playmobil rozwija strategię opartą na nowych grupach odbiorców, licencjach oraz...

Następny

Trixie Baby – marka, która wyróżnia sklep

Ostatnie wpisy

JUSTCLICK od MORRIS Korea. Markery bez skuwki, które nie wysychają

25 maja 2026

MORRIS Korea rozwija linię JUSTCLICK – retractable writing instruments, które wyróżniają się szczelnym mechanizmem zamykania. Dzięki temu markery i zakreślacze...

Star Realms: Akademia – gra karciana deck building, 2 graczy

25 maja 2026

Wersja znanej serii w uproszczonej formule, zaprojektowana jako wprowadzenie do mechaniki budowania talii. Gracze zagrywają karty, zdobywają zasoby i rozwijają...

Konstrukcyjna kostka magnetyczna mideer – łamigłówka 3D, 7 elementów

25 maja 2026

Kompaktowa układanka przestrzenna oparta na magnetycznych elementach, które łączą się z charakterystycznym „klik”. Karty z zadaniami prowadzą przez kolejne wyzwania,...

Platon na Targach Książki w Warszawie

Platon na Targach Książki w Warszawie 2026

24 maja 2026

Platon na Międzynarodowych Targach Książki w Warszawie, które odbędą się w dniach 29–31 maja 2026 roku zapowiedział, że będzie reprezentował...

Kategorie

  • Art. szkolne – inspiracje zakupowe
  • Bez kategorii
  • Bez Wieku – inspiracje zakupowe
  • Bez Wieku – wiadomości
  • Biblioteka wydań
  • Biuro i organizacja – inspiracje zakupowe
  • BIZNES NA PLUSIE
  • Biznes Newsy
  • Dziecko – wiadomości
  • Gry – inspiracje zakupowe
  • Gry – wiadomości
  • Kreatywne i plastyczne – inspiracje zakupowe
  • KSIĄŻKI
  • Książki – inspiracje zakupowe
  • Książki – wiadomości
  • Licencje – wiadomości
  • MAGAZYN ZPK
  • Papiernicze i Szkoła – wiadomości
  • Perełki 2019
  • Perełki 2020
  • Perełki 2021
  • Perełki 2021 – Gwiazdka – nominacje
  • Perełki 2022
  • Perełki 2022 – nominacje
  • Perełki 2022 – Gwiazdka – nominacje
  • Perełki 2023
  • Perełki 2023 Wiosna/Lato – nominacje
  • Prezentacje Handlowe ZPK (webinary)
  • Produkty na licencji – inspiracje zakupowe
  • Raporty i badania
  • Strefa Wiedzy
  • Trendy
  • Wydarzenia
  • Zabawki – inspiracje zakupowe
  • Zabawki – wiadomości
  • Zaufani dostawcy
Facebook Youtube LinkedIn Instagram TikTok

Współpracujemy

Nawigacja

  • Strona główna
  • Polityka prywatności
  • Kontakt
  • Strony partnerskie

© 2025 zpkinfo.pl,
ul. Ku Wiśle 7, 00-707 Warszawa, Polska,
+48 (22) 50 65 852, wspolpraca@zpkinfo.pl

Brak wyników
Zobacz wszystkie
  • DZIECKO
    • Dziecko – wiadomości
    • Dziecko – inspiracje zakupowe
  • ZABAWKI
    • Zabawki – wiadomości
    • Zabawki – inspiracje zakupowe
    • Perełki Roku – nagroda Czytelników
      • Perełki Roku 2023
      • Perełki Roku 2022
      • Perełki Roku 2021
      • Perełki Roku 2020
      • Perełki Roku 2019
  • GRY
    • Gry – wiadomości
    • Gry – inspiracje zakupowe
  • ART. PAP.
    • Papiernicze i Szkoła – wiadomości
    • Art. szkolne – inspiracje zakupowe
    • Biuro i organizacja – inspiracje zakupowe
    • Kreatywne i plastyczne – inspiracje zakupowe
    • Gadżety i akcesoria – inspiracje zakupowe
  • KSIĄŻKI
    • Książki – wiadomości
    • Książki – inspiracje zakupowe
  • BEZ WIEKU
    • Bez Wieku – wiadomości
    • Bez Wieku – inspiracje zakupowe
  • LICENCYJNE
    • Produkty licencyjne – newsy i zapowiedzi
    • Produkty na licencji – inspiracje zakupowe
  • BIZNES NA PLUSIE
    • Prezentacje Handlowe ZPK (webinary)
    • Wiadomości
    • Wydarzenia
    • Strefa Wiedzy
    • Raporty i badania
    • Zaufani dostawcy
  • MAGAZYN ZPK
    • Biblioteka wydań
    • O magazynie
    • Prenumerata / Zamów egzemplarz
    • Reklama w ZPK (Media Info)
    • ____________
    • O redakcji
    • O wydawnictwie
    • System SKALA
    • ____________
    • Kontakt

© 2025 zpkinfo.pl,
ul. Ku Wiśle 7, 00-707 Warszawa, Polska,
+48 (22) 50 65 852, wspolpraca@zpkinfo.pl

Używamy ciasteczek, aby zapewnić najlepszą jakość korzystania z naszej witryny.

Możesz dowiedzieć się więcej o tym, jakich ciasteczek używamy, lub wyłączyć je w .

Zabawki Papier Książki - magazyn
Przegląd prywatności

Ta strona korzysta z ciasteczek, aby zapewnić Ci najlepszą możliwą obsługę. Informacje o ciasteczkach są przechowywane w przeglądarce i wykonują funkcje takie jak rozpoznawanie Cię po powrocie na naszą stronę internetową i pomaganie naszemu zespołowi w zrozumieniu, które sekcje witryny są dla Ciebie najbardziej interesujące i przydatne.

Ściśle niezbędne ciasteczka

Niezbędne ciasteczka powinny być zawsze włączone, abyśmy mogli zapisać twoje preferencje dotyczące ustawień ciasteczek.

Jeśli wyłączysz to ciasteczko, nie będziemy mogli zapisać twoich preferencji. Oznacza to, że za każdym razem, gdy odwiedzasz tę stronę, musisz ponownie włączyć lub wyłączyć ciasteczka.

Ciasteczka stron trzecich

Ta strona korzysta z Google Analytics do gromadzenia anonimowych informacji, takich jak liczba odwiedzających i najpopularniejsze podstrony witryny.

Włączenie tego ciasteczka pomaga nam ulepszyć naszą stronę internetową.

Najpierw włącz ściśle niezbędne ciasteczka, abyśmy mogli zapisać twoje preferencje!

Polityka prywatności

Więcej informacji o naszej Polityce prywatności