Dziś, 13 maja 2026, premiera gry Klany z Bagien. To jedna z ciekawszych strategicznych premier dla bardziej zaawansowanych graczy. Tytuł już zwrócił uwagę fanów eurogier dzięki rozbudowanej rozgrywce, dużej liczbie możliwych strategii i wyjątkowym ilustracjom The Mico.
Strategia, zasoby i walka o punkty na bagnach
Klany z Bagien to eurogra, czyli strategiczna gra planszowa, w której gracze rozwijają swoje zasoby, planują kolejne ruchy i szukają najlepszego sposobu na zdobywanie punktów. Liczy się tu dobra strategia, reagowanie na sytuację na planszy i umiejętne rozwijanie własnego klanu.

Gracze przemierzają bagna łodziami, łowią ryby, budują siedliska i odkrywają starożytne świątynie. Ważne jest nie tylko planowanie kilku ruchów do przodu, ale też obserwowanie decyzji przeciwników i wykorzystywanie okazji, które pojawiają się w trakcie rozgrywki.
Dlaczego „Klany z Bagien” mogą stać się hitem?
Dużym atutem gry jest regrywalność. Zmienne cele, różne sposoby punktowania i tryb zaawansowany sprawiają, że każda partia może przebiegać inaczej. To jedna z tych planszówek, które zachęcają do kolejnych rozgrywek i testowania nowych strategii.

Na uwagę zasługuje także wykonanie. Klimatyczne ilustracje, bogata zawartość pudełka i liczne drewniane elementy budują wrażenie obcowania z produktem premium. Wszystko wskazuje na to, że Klany z Bagien mogą mocno zainteresować fanów nowoczesnych gier strategicznych.
Zawartość opakowania:
- 1 dwustronna plansza Bagien,
- 12 figurek Łodzi (po 3 dla każdego Klanu),
- 1 Totem Wyspy, 1 znacznik blokady,
- 4 dwustronne planszetki Klanów,
- 8 figurek neutralnych,
- Robotników (białe Aksolotle),
- 4 znaczniki kolejności (po 1 dla każdego Klanu),
- 4 znaczniki punktów (po 1 dla każdego Klanu),
- 8 kart Wyścigu,
- 5 żetonów specjalnych Klanu Salamander,
- 21 figurek Robotników (po 5 dla 3 Klanów i 6 dla 1 Klanu),
- 1 plansza rund, 80 kafelków Siedlisk (po 20 dla każdego Klanu),
- 10 kafelków Duchów, 80 żetonów Ryb,
- 4 znaczniki Żeglugi (po 1 dla każdego Klanu),
- 10 kart Przewodników,
- 12 znaczników Celów (po 3 dla każdego Klanu),
- 4 żetony 100/200 PZ (po 1 dla każdego Klanu),
- 6 kart Punktowania,
- 52 żetony Złota (20 o wartości 1, 16 o wartości 5, 10 o wartości 10 i 6 o wartości 20),
- 4 karty pomocy,
- 20 żetonów Świątyń,
- 20 żetonów Bonusów Rundy,
- 1 instrukcja,
- 40 Klejnotów Many,
- 6 kart Ryb
Zasady gry w skrócie:
- Rozwijaj swój Klan i wybieraj umiejętności oraz specjalizacje, które pomogą ci zdobywać punkty i budować przewagę.
- Przemierzaj bagna, łów ryby, handluj z innymi, odkrywaj świątynie i twórz nowe siedliska.
- Do zwycięstwa prowadzi wiele różnych dróg — znajdź strategię najlepiej pasującą do twojego stylu gry.
Więcej o grze opowiadają przedstawiciele Muduko:









