Zabawki Papier Książki
Brak wyników
Zobacz wszystkie
  • DZIECKO
    • Dziecko – wiadomości
    • Dziecko – inspiracje zakupowe
  • ZABAWKI
    • Zabawki – wiadomości
    • Zabawki – inspiracje zakupowe
    • Perełki Roku – nagroda Czytelników
      • Perełki Roku 2023
      • Perełki Roku 2022
      • Perełki Roku 2021
      • Perełki Roku 2020
      • Perełki Roku 2019
  • GRY
    • Gry – wiadomości
    • Gry – inspiracje zakupowe
  • ART. PAP.
    • Papiernicze i Szkoła – wiadomości
    • Art. szkolne – inspiracje zakupowe
    • Biuro i organizacja – inspiracje zakupowe
    • Kreatywne i plastyczne – inspiracje zakupowe
    • Gadżety i akcesoria – inspiracje zakupowe
  • KSIĄŻKI
    • Książki – wiadomości
    • Książki – inspiracje zakupowe
  • BEZ WIEKU
    • Bez Wieku – wiadomości
    • Bez Wieku – inspiracje zakupowe
  • LICENCYJNE
    • Produkty licencyjne – newsy i zapowiedzi
    • Produkty na licencji – inspiracje zakupowe
  • BIZNES NA PLUSIE
    • Prezentacje Handlowe ZPK (webinary)
    • Wiadomości
    • Wydarzenia
    • Strefa Wiedzy
    • Raporty i badania
    • Zaufani dostawcy
  • MAGAZYN ZPK
    • Biblioteka wydań
    • O magazynie
    • Prenumerata / Zamów egzemplarz
    • Reklama w ZPK (Media Info)
    • ____________
    • O redakcji
    • O wydawnictwie
    • System SKALA
    • ____________
    • Kontakt
  • DZIECKO
    • Dziecko – wiadomości
    • Dziecko – inspiracje zakupowe
  • ZABAWKI
    • Zabawki – wiadomości
    • Zabawki – inspiracje zakupowe
    • Perełki Roku – nagroda Czytelników
      • Perełki Roku 2023
      • Perełki Roku 2022
      • Perełki Roku 2021
      • Perełki Roku 2020
      • Perełki Roku 2019
  • GRY
    • Gry – wiadomości
    • Gry – inspiracje zakupowe
  • ART. PAP.
    • Papiernicze i Szkoła – wiadomości
    • Art. szkolne – inspiracje zakupowe
    • Biuro i organizacja – inspiracje zakupowe
    • Kreatywne i plastyczne – inspiracje zakupowe
    • Gadżety i akcesoria – inspiracje zakupowe
  • KSIĄŻKI
    • Książki – wiadomości
    • Książki – inspiracje zakupowe
  • BEZ WIEKU
    • Bez Wieku – wiadomości
    • Bez Wieku – inspiracje zakupowe
  • LICENCYJNE
    • Produkty licencyjne – newsy i zapowiedzi
    • Produkty na licencji – inspiracje zakupowe
  • BIZNES NA PLUSIE
    • Prezentacje Handlowe ZPK (webinary)
    • Wiadomości
    • Wydarzenia
    • Strefa Wiedzy
    • Raporty i badania
    • Zaufani dostawcy
  • MAGAZYN ZPK
    • Biblioteka wydań
    • O magazynie
    • Prenumerata / Zamów egzemplarz
    • Reklama w ZPK (Media Info)
    • ____________
    • O redakcji
    • O wydawnictwie
    • System SKALA
    • ____________
    • Kontakt
Brak wyników
Zobacz wszystkie
Zabawki Papier Książki
Brak wyników
Zobacz wszystkie
Home BIZNES NA PLUSIE Strefa Wiedzy

Rynek zabawek wchodzi w etap ekosystemów

12 maja 2026
w Strefa Wiedzy
Reading Time:3 mins read
A A

Rynek zabawek coraz wyraźniej dzieli się na dwie rzeczywistości. W jednej firmy nadal konkurują głównie produktem, ceną i obecnością na półce. W drugiej wygrywają ci, którzy budują ekosystem: markę, społeczność, doświadczenie zakupowe, treści, IP i powtarzalny powód do powrotu.

To nie jest już tylko pytanie o to, kto sprzeda więcej zabawek w danym sezonie. Coraz ważniejsze staje się to, kto potrafi utrzymać uwagę klienta przez cały rok.

LEGO pokazuje siłę marki i retailu

LEGO pozostaje przykładem firmy, która potrafi łączyć produkt, markę, licencje, doświadczenie zakupowe i lojalność konsumentów. W 2025 roku Grupa LEGO zwiększyła przychody o 12 proc., do 83,5 mld DKK, a sprzedaż konsumencka wzrosła o 16 proc. Firma podkreślała też wzrost udziałów rynkowych i wyniki lepsze niż cały rynek zabawek.

To ważne, bo LEGO nie sprzedaje już tylko klocków. Sprzedaje system zabawy, kolekcjonowania, prezentów, dorosłego hobby, licencji i doświadczeń w sklepach. Produkt jest punktem wejścia, ale ekosystem utrzymuje klienta dłużej.

W tym modelu jedna marka może obsługiwać dzieci, rodziny, kolekcjonerów i dorosłych fanów. To właśnie dlatego LEGO tak dobrze wpisuje się w trend „bez wieku” — produkt dziecięcy staje się równocześnie produktem kolekcjonerskim, dekoracyjnym i lifestyle’owym.

POP MART i produkty licencjonowane jako inna gra

POP MART pokazuje drugi kierunek zmian. W 2025 roku firma osiągnęła 37,12 mld juanów przychodów, co oznacza wzrost o 184,7 proc. rok do roku. Sama firma wskazuje, że kluczowymi motorami rozwoju są IP, kreatywne projektowanie oraz operowanie własnymi postaciami i markami.

To nie jest klasyczny model producenta zabawek zależnego wyłącznie od dystrybutorów i detalistów. POP MART buduje własny świat: postacie, limitowane serie, sklepy, społeczność, emocje kolekcjonowania i efekt niedostępności.

Jednocześnie ten model ma ryzyko. Jeśli duża część wzrostu opiera się na jednym bardzo silnym IP, pytanie brzmi nie tylko „jak szybko rośnie firma?”, ale też „czy potrafi powtórzyć ten sukces z kolejnymi postaciami?”. To kluczowa różnica między chwilowym fenomenem a trwałym ekosystemem.

Mattel i Hasbro pod presją transformacji

Tradycyjni giganci również próbują przejść od produktu do ekosystemu, ale robią to z innej pozycji. Mattel w wynikach za 2025 rok wskazał m.in. spadek kategorii lalek, głównie z powodu słabszej sprzedaży Barbie, przy jednoczesnym wzroście w obszarze action figures, building sets, games and other, napędzanym m.in. premierami kinowymi.

Hasbro z kolei pokazało, jak duże znaczenie mają dziś gry, IP i cyfrowe rozszerzenia marek. W 2025 roku przychody firmy wzrosły o 14 proc., ale wzrost był napędzany przede wszystkim przez segment Wizards of the Coast i Digital Gaming, który urósł o 45 proc. Segment Consumer Products spadł o 4 proc.

To pokazuje napięcie w branży. Klasyczne portfolio nadal jest ważne, ale największa dynamika pojawia się tam, gdzie produkt łączy się z grą, społecznością, licencją, treścią albo cyfrowym doświadczeniem.

Handel niezależny w nowej erze retailu

Dla sklepów specjalistycznych najważniejszy wniosek jest prosty: nie wystarczy mieć dobry produkt na półce. Trzeba pokazać klientowi, dlaczego ma wrócić, co może kolekcjonować, z kim może się utożsamiać i jaką historię kupuje razem z produktem.

To szansa dla handlu niezależnego, ale tylko wtedy, gdy sklep przestanie być wyłącznie miejscem transakcji. Może stać się punktem odkrywania nowości, miejscem rekomendacji, mini-społecznością i lokalnym centrum pasji.

W nowej erze branży zabawek wygrywać będą nie tylko najwięksi. Wygrywać będą ci, którzy zrozumieją, że sprzedaż zaczyna się przed półką i trwa po zakupie.

Tagi: handel niezależnyLEGOMattelprodukty licencjonowaneRetailrynek zabawektrendy rynkowe

PowiązaneWpisy

Platon dystrybutorem WasPos

3 dni temu

Platon dystrybutorem WasPos na zasadzie wyłączności w sprzedaży hurtowej od sierpnia 2026 roku. Oznacza to, że księgarnie i biblioteki mogą...

Bestsellery Tantis lipiec 2026. Jakie książki, gry i zabawki sprzedawały się najlepiej?

1 tydzień temu

Pierwsza połowa wakacji przyniosła ciekawe zmiany w rankingach sprzedaży księgarni internetowej Tantis. Bestsellery Tantis lipiec 2026 pokazują, że czytelnicy chętnie...

Finał polskiej edycji Hot Wheels. Robert Lewandowski połączył się z fanami

3 tygodnie temu

23 lipca w Aeroklubie Warszawskim odbył się finał polskiej edycji Hot Wheels™ Legends Tour 2026, globalnego konkursu marki Hot Wheels,...

Następny

UE szykuje nowe przepisy dla TikToka, Meta i X. Chodzi o ochronę dzieci

Ostatnie wpisy

Platon dystrybutorem WasPos

11 sierpnia 2026

Platon dystrybutorem WasPos na zasadzie wyłączności w sprzedaży hurtowej od sierpnia 2026 roku. Oznacza to, że księgarnie i biblioteki mogą...

Bestsellery Tantis lipiec 2026. Jakie książki, gry i zabawki sprzedawały się najlepiej?

5 sierpnia 2026

Pierwsza połowa wakacji przyniosła ciekawe zmiany w rankingach sprzedaży księgarni internetowej Tantis. Bestsellery Tantis lipiec 2026 pokazują, że czytelnicy chętnie...

Platon i Wydawnictwo Iskry nawiązują współpracę

5 sierpnia 2026

Platon i Wydawnictwo Iskry nawiązują współpracę. Oferta dystrybutora książek Platon stale się poszerza, a do grona partnerów biznesowych firmy dołączyło...

Bestsellery lipca 2026 Platona. Remigiusz Mróz liderem, Pokémon i LEGO w czołówce

3 sierpnia 2026

Bestsellery lipca 2026 Platona pokazują, jakie książki, gry, puzzle i zabawki najczęściej trafiały do księgarń oraz bibliotek. W najnowszym zestawieniu...

Kategorie

  • Art. szkolne – inspiracje zakupowe
  • Bez kategorii
  • BEZ WIEKU
  • Bez Wieku – inspiracje zakupowe
  • Bez Wieku – wiadomości
  • Biblioteka wydań
  • Biuro i organizacja – inspiracje zakupowe
  • BIZNES NA PLUSIE
  • Biznes Newsy
  • Dziecko – wiadomości
  • Gry – inspiracje zakupowe
  • Gry – wiadomości
  • Kreatywne i plastyczne – inspiracje zakupowe
  • KSIĄŻKI
  • Książki – inspiracje zakupowe
  • Książki – wiadomości
  • Licencje – wiadomości
  • MAGAZYN ZPK
  • Papiernicze i Szkoła – wiadomości
  • Perełki 2019
  • Perełki 2020
  • Perełki 2021
  • Perełki 2021 – Gwiazdka – nominacje
  • Perełki 2022
  • Perełki 2022 – nominacje
  • Perełki 2022 – Gwiazdka – nominacje
  • Perełki 2023
  • Perełki 2023 Wiosna/Lato – nominacje
  • Prezentacje Handlowe ZPK (webinary)
  • Produkty na licencji – inspiracje zakupowe
  • Raporty i badania
  • Strefa Wiedzy
  • Trendy
  • Wydarzenia
  • Zabawki – inspiracje zakupowe
  • Zabawki – wiadomości
  • Zaufani dostawcy
Facebook Youtube LinkedIn Instagram TikTok

Współpracujemy

Nawigacja

  • Strona główna
  • Polityka prywatności
  • Kontakt
  • Strony partnerskie

© 2025 zpkinfo.pl,
ul. Ku Wiśle 7, 00-707 Warszawa, Polska,
+48 (22) 50 65 852, wspolpraca@zpkinfo.pl

Brak wyników
Zobacz wszystkie
  • DZIECKO
    • Dziecko – wiadomości
    • Dziecko – inspiracje zakupowe
  • ZABAWKI
    • Zabawki – wiadomości
    • Zabawki – inspiracje zakupowe
    • Perełki Roku – nagroda Czytelników
      • Perełki Roku 2023
      • Perełki Roku 2022
      • Perełki Roku 2021
      • Perełki Roku 2020
      • Perełki Roku 2019
  • GRY
    • Gry – wiadomości
    • Gry – inspiracje zakupowe
  • ART. PAP.
    • Papiernicze i Szkoła – wiadomości
    • Art. szkolne – inspiracje zakupowe
    • Biuro i organizacja – inspiracje zakupowe
    • Kreatywne i plastyczne – inspiracje zakupowe
    • Gadżety i akcesoria – inspiracje zakupowe
  • KSIĄŻKI
    • Książki – wiadomości
    • Książki – inspiracje zakupowe
  • BEZ WIEKU
    • Bez Wieku – wiadomości
    • Bez Wieku – inspiracje zakupowe
  • LICENCYJNE
    • Produkty licencyjne – newsy i zapowiedzi
    • Produkty na licencji – inspiracje zakupowe
  • BIZNES NA PLUSIE
    • Prezentacje Handlowe ZPK (webinary)
    • Wiadomości
    • Wydarzenia
    • Strefa Wiedzy
    • Raporty i badania
    • Zaufani dostawcy
  • MAGAZYN ZPK
    • Biblioteka wydań
    • O magazynie
    • Prenumerata / Zamów egzemplarz
    • Reklama w ZPK (Media Info)
    • ____________
    • O redakcji
    • O wydawnictwie
    • System SKALA
    • ____________
    • Kontakt

© 2025 zpkinfo.pl,
ul. Ku Wiśle 7, 00-707 Warszawa, Polska,
+48 (22) 50 65 852, wspolpraca@zpkinfo.pl