Gra edukacyjna, która pomaga w zrozumieniu abstrakcyjnego pojęcia czasu. Podczas angażujących rozgrywek dziecko ćwiczy posługiwanie się zegarkiem oraz trenuje pamięć, koncentrację i spostrzegawczość.
5-9 lat
Kapitan Nauka
Gra edukacyjna, która pomaga w zrozumieniu abstrakcyjnego pojęcia czasu. Podczas angażujących rozgrywek dziecko ćwiczy posługiwanie się zegarkiem oraz trenuje pamięć, koncentrację i spostrzegawczość.
5-9 lat
Kapitan Nauka
Kompaktowa układanka przestrzenna oparta na magnetycznych elementach, które łączą się z charakterystycznym „klik”. Karty z zadaniami prowadzą przez kolejne wyzwania,...
W kwietniu 2026 roku księgarnia tantis.pl podsumowała najlepiej sprzedające się nowości w kategoriach Non-fiction i Powieści. Zestawienie pokazuje duże zainteresowanie...
Przygodowa gra z dwustronną planszą dla 2-4 graczy w wieku 5–105 lat. Na planszy nr 1 gracze poruszają się leśnymi...
The Pokémon Company International wprowadziło do sprzedaży najnowszy dodatek do gry karcianej Pokémon Trading Card Game o nazwie Mega Evolution...
MGA Entertainment Poland podkreśla, że podczas zabawy w gotowanie dzieci ćwiczą samodzielność, rozwijają wyobraźnię i eksperymentują z własnymi pomysłami. Wspólne...
Rockstar Games umożliwiło pobieranie wstępne Grand Theft Auto VI dla osób, które zamówiły cyfrową wersję gry przed premierą. Tytuł ma...
Zaprezentowano nową ofertę nowości od Sylvanian Families, Aquabeads i Epoch Games przygotowaną na drugie półrocze oraz sezon gwiazdkowy. Nowe rodzinki...
© 2025 zpkinfo.pl,
ul. Ku Wiśle 7, 00-707 Warszawa, Polska,
+48 (22) 50 65 852, wspolpraca@zpkinfo.pl
© 2025 zpkinfo.pl,
ul. Ku Wiśle 7, 00-707 Warszawa, Polska,
+48 (22) 50 65 852, wspolpraca@zpkinfo.pl